【黒猫】八百万魔道杯 報酬評価

久しぶりに総合報酬取れましたし、というわけでの報酬評価です。
誰が見てるんだろう、というツッコミはありますが、主に自分の覚書です(ぉ

●累計下位:五穀豊穣恵みに感謝 ウカ・イナオセ
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コスト35
HP4205
攻撃1254
AS回復:味方全体回復(12)
SS味方全体回復(30)/0-3T
潜在ファスト2、パネブ3、雷攻HP+100、雷攻HP+100(複光+100)、戦後回復1
評価★★★★★★★☆☆☆

初心者用回復特化精霊。
ゲーム始めたばかりの人にはいいですが、欠点はコストの高さ。
この能力の精霊としては、コスト35はちょっと高いかなぁ、と思います。
言うまでもなく、ハード以上を攻略できる人には不要。
ノーマルで苦戦する人向けですが、それだとコストがちょっと、という感じ。
ただ、回復系としてはまとまってる上、SSの回転速度は極めて早いので、回復をこの1枚で賄うことは可能でしょう。
そういう点では、使いやすいと思います。
あと、HPはLランク精霊並なので、単に回転の早い回復として使うのはありでしょう。

●累計中位:慶事寿く洋装狐 アツマ・ヤコゴリ
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コスト41
HP3333
攻撃3945
AS属性特攻:火属性単体攻撃(250)+3chでさらに特攻UP(150)
SSガード:3ターン火属性軽減(40)/3-6T
潜在ファスト3、パネブ3、九死一生1、水攻HP+200、火軽減2
評価★★★★★★★★☆☆

あらゆる能力が完全に対火属性に特化されてますが、その分強力です。
ノーチェインはもちろん、3ch時の火力はLランク精霊にすら引けを取りません。
自身に限れば、SSを使うことで火属性ダメージを60%カットできるので、火属性しかいないイベントなら無類の強さを発揮するかと思います。
欠点は言うまでもなk、他属性に対しては全く能力を発揮できないこと。
ただ、単属性ならではのレアリティ以上のステータスの高さは、ロレンツォ~オゥランディ辺りまでは十分活躍できるかと思います。
ただ、ちょっとコストが高めですかね、これも。

●累計上位:大気圏突破仕様神輿 オオミコシガミ
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コスト46
HP3721
攻撃3756
AS1回復:雷属性回復(9)+10chでさらに回復(10)
AS2回復:雷属性回復(12)+10chでさらに回復(10)
SS1スキルコピー:直前のSSを発動する/13-2T
SS2スキルコピー:直前のSSを発動する/13-2T
潜在Sファスト11、パネブ4、雷攻HP+300、雷単攻HP+300、戦後回復1、SP封印無効
L化攻+1000、雷攻+100
評価★★★★★★★★★☆

まさかの雷属性メイフウが配布。
最初のスキル発動までは遅いですが、2回目以後は2ターン毎の発動が可能という破格性能。
特にバーニング形式で、ネイハ、オオミコシガミ、チャージ2以上を3体並べると……。
・ネイハ発動⇒オオミコシガミ発動⇒チャージ2⇒ネイハ発動(以下ループ)
という恐怖の連続攻撃により、ありえない激化大魔術2発分の最大ダメージが炸裂します。
意味わからん……。
欠点はASの効果値の低さでしょうが……あまり問題になりませんねぇ。
とにかく、使い方は色々考えられる1枚です。

●デイリー下位:不幸幸運表裏一体 カフク・アバラヤ
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コスト40
HP4425
攻撃1375
AS回復:水属性回復(10)+複火ならさらに回復(5)
SS効果解除:単体の属性吸収解除/1-4T
潜在ファスト3、パネブ3、九死一生1、水火攻HP+100、水攻HP+100(複火+200)、戦後回復1
評価★★★★★★★☆☆☆

配布の吸収効果解除第二弾。
といっても、水の同じスキルはガチャ産がいるので……。
多分近いうちに火属性で吸収が厄介なのが来ると見た(笑)
水火属性で固めれば、Lランク精霊にも劣らない高い回復力も発揮してくれるし、HPに極端に寄ったステータスなので、そう簡単に倒れないでしょうから、SSが必要なら使う、という感じでしょう。
いつでも使えるわけではないですが、どこかで必要になりそうですね。

●デイリー上位:戦神四十六柱首座 カタバ・フツガリ
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コスト47
HP2545
攻撃3316
AS1連撃:10chで単体4回攻撃(600)
AS2連撃:10chで単体4回攻撃(700)
SS1残滅大魔術:チャージ3⇒反射無視火闇3連撃+6ch(300)/0-1
SS2多段魔術:反射無視火闇5連続ダメージ(650)/6-7
潜在ファスト1、パネブ4、火攻HP+200、火攻HP+100(複闇+300)、全属性軽減1、死秒無効、全軽減1
L化攻+500、火攻+200
評価★★★★★★★★★☆

ミリィ2やレディアントの銀アイと同じ、自分でチャージを補給するタイプ。
魔道杯等の速攻が必要なクエストでは使えませんが、4ターン目で10chを出せて以後高火力で攻撃してくれます。
欠点は言うまでもなくチャージに3ターンかかること。
また、高火力連撃とはいえ、ステータスもそこまで高くないので、ダメブロにもやや弱い感じです。
とはいえ、十分な強さ。
潜在能力で火闇推奨とはいえ、自身が強化されれば十分、という考え方は可能。
総じて使い勝手はいいと思います。
ただ、チェイン解除には気をつけましょう……。

●総合:働かない意志を粉砕 モミジ&ナゴミ
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コスト48
HP7315
攻撃2043
AS1回復・ガード:火属性回復(13)+7chで全軽減10%
AS2回復・ガード:火属性回復(16)+7chで全軽減10%
SS1特殊パネル変換:味方HP60%消費、スキルチャージ4をパネルに付与/7-11T
SS2特殊パネル変換:味方HP60%消費、スキルチャージ6をパネルに付与/9-13T
潜在ファスト4、パネブ4、火攻HP+400、火単攻HP+400、回復反転/AS・SP封印無効、戦後回復1
L化HP+500、火攻+200、九死一生1
評価★★★★★★★★☆☆

目を引くのはチャージ6(4)のパネル付与。
ただ、パネル付与は使い方が難しいんですよね。
どうしても普通のチャージより1ターン遅れるし、かといって戦闘跨いで対応もできない。
まあほボス戦用でしょう。
相性がいいのは、むしろ6ターンでLモードに入れて、毎回SSを使うことが攻略に向いてる精霊でしょう。
毎回攻撃時にLモードになって、次のターンでSSぶっ放す、を繰り返せますし。
あるいはSS1が7ターンもいいですね。
そんな都合のいいのがいるかはともかく、ですが(ぉ
まあ反射無視ダメージ系はいつでも撃てますから、そのあたりでしょうか。
多分そのうちなんかぴったりハマることもあるとは思うんですが……。

正直言えば総合は無理する性能ではなかったですが……。
いいんです。
八百万だから全力だったんです(笑)

参加中

【黒猫】八百万魔道杯 終了!

お疲れ様でした。
なお、3日目の確定結果は画像うっかり消しちゃったのですが、まあ最終結果からそう変わらず。
で、最終日は……。
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こちらが終了直前。
で、結果がこちら。
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さすがに100万は行きませんでしたが……。
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というわけで今回は無事、総合報酬も確保しまして、一安心。
ボーダーは90万あたりまでは行ったようです。
凄いわ……。
実は、1月以来の総合です。
まあ……使い道はあるのかどうか、ですが。
まあそのあたりは別途。

今回はまず金曜日に休み取れて、それで30万まで一気に走ったこと。
あと、3日目から覇級である程度安定して(伍式陸式以上に)稼げたことが大きかったですね。
回復に使ったクリスタルは、ちょっと数えてませんが、多分5個程度ですから、十分でしょう。
あと、覇級のゴーストが緩かったのもありますね。
実際には6ターンで回ってる人は多かったと思うんですが、結局一度も6ターンゴーストはみませんでした。
7ターンはそこそこいましたが。
また、最大のキーカードであるキュウマこそいませんでしたが、ミハネやGWアリエッタといった強力なカードを保有してたのも大きかったですね。
アリエッタ、ミハネもなしで6ターンは無理だったと思います。
あとは属性反転の威力の大きさを体感したというのも大きい。
イベントだとなんとかやり過ごせばいいですが、魔道杯のように時間制限があると、大幅な能力減退は致命的ですね。
そいえば結局試せなかったんですが、属性反転中に属性反転くらうとどうなるんだろう?
やっぱ戻るのかな?
ちょっとそれだけが心残りです(笑)

何はともあれ、魔道杯お疲れさまでした!
あとは報酬評価も今回は書いたので、そちらもご覧下さい。
あくまで個人的な評価ですが。

あと、英雄凱旋ガチャがスタート。
Lで出るのがデイリーで変更で、あとはほんとに4周年の時と同じのようで……。
というかそれ以上です。
あの時はエステレラまででしたが、今度は桃娘伝とかも出るようで。
うわぁ……すげぇ。
ただ、引くかというと……微妙。
個人的にはそれよりもミコトが欲しい(笑)
とりあえず、30日ぎりぎりまでは悩もうかと思います。
なお、単発で何回かやってはいますが、まだ壊滅してます(つД`)

参加中

【黒猫】八百万魔道杯3日目

後半戦に突入した魔道杯。
とりあえず、2日目の確定結果はこちら。
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まあ想定内。
で、今日はクリスタル等は使わず、自然回復とLvUP回復だけで対応。
また、日替わり時にある程度魔力が残るように立ち回ったため……。
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こんな感じ。
まあもう上位報酬も2枚確保してますしね。
で、日替わり後にたまった魔力を全部消費して……。
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現在の順位はこんな感じ。
さすがに多分、総合は取れるとは思いますが……油断は禁物ですかね。
まあ、朝になったらまたある程度回して、多分初の100万超はいくとは思います。
血内に最終日のチームは……
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帰ってきました(笑)
私、このパターン妙に多い気がする……。

あと、次のイベント予告というか……。
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ガチャ復刻ですかね。
英雄凱旋祭って銘打ってますが。
このイラストを見る限りは……。
『サタニック女学院』
『心竜天翔』
『追憶のレディアント』
辺りが復刻でしょうか。
サタニック女学院だけは、4周年時の凱旋祭時に続いての復刻になりますけど。
……スルーかな、私は。
強いていうなら、メモリアが欲しかったですが……。
雷光は今は皿当時よりさらに充実してるので、無理に要らないかなぁ、とは。
まあ、これ以外にもあったらわかりませんがねー(笑)

参加中

【黒猫】八百万魔道杯2日目

昨日の結果は……
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さすがに十分でした。

今日は途中から、イベント覇級に挑戦してました。
まあ、色々試行錯誤して……。
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どうにか7ターンは出せるようになりました。
とおもったら。
同じデッキで6ターンまでは行けました。
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まあ、運がからみますので、6~7ターンというところです。
なお、デッキはこちら。
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潜在結晶は相当にガチガチに詰め込みました。
アリエッタ:アドヴェリタス、攻撃+300
ミハネ:特攻大魔術S、インフローレ(戦士攻+200)
ルリアゲハ:残滅大魔術S、攻撃+300
サクヤ:水単属性攻+300、AS特攻+100
リュコス:AS連撃数+1、術士攻+300
これで2-1-1-1-1で6ターンです。
7ターンになる場合は、3-1-1-1-1か、2-2-1-1-1ですが、確率的には半分は6ターン行けます。
今回の最大の難点は道中に属性反転があること。
やってみてわかったんですが、反転食らうと火力が劇的に低下します。
潜在能力の属性強化がことごとく無効化されるため、あれは見た目以上に火力が落ちることがわかりました。
正直、今回のキュウマがいればおそらく楽に6ターン行けたとは思いますが。
キュウマがいれば、リュコス外してそこに入れればOK。
ASの火力が大きく異なるし、初戦を1ターンで抜けられる公算が立ちますから、格段に安定します。
今の手持ちではこれが限界ですがねー。
まあとりあえず、昨日と同じくらいにひたすら周回して……。
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とりあえずこんな感じ。
なお、ミッションは全部使い切りました。
とりあえず合計も60万超えました。
2日目で60万超えたのは初。
ちなみに総合順位は5000位を少し下回る感じ。
初の5000位狙える……かなぁ。
まあ無理か、さすがに。
さすがに3日目は無理しない……予定。
多分。

なお、最終日のチームは……。
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予想的中(笑)

参加中

【黒猫】八百万魔道杯1日目

っと、その前に。
アイドルのポイント集めは無事終わりました。
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まあ、楽園級がバーニング形式ですから、すごく楽でしたね。
毎回20,000Pt前後入るので楽でした。

さて……いよいよ始まりました、魔道杯。
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報酬の性能は……まあこの際置いといて。
八百万なので今回は頑張ります、と宣言通り、頑張ってみました。
なお、初日のチームはこちら。
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で、休みだったこともあり……まあ結局延々と伍式を回っていたんですがね。
一度だけイベント挑戦してみましたが、あれは今回のキュウマがないと多分ダメですね。
ま、とりあえず延々とポイントを積み増して……
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終了直前の状態。
さすがに上位はもらえたでしょう(w
頑張りました。
明日も同じくらいは積みたいところですが。
ちなみにその2日目のチームは……。
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てことは、明日は歌詠みかな?(笑)

参加中

【黒猫】喰牙魔道杯……終了っ!(ぉぃ

すみません、日記サボりました。
金曜は普通に仕事で、土曜日は運動会。
日曜は気力尽きてて、月曜日は休みでしたが、家族と出かけてて……。
まあ、画像は抑えておいたので、とりあえず1~4日目までのチームと結果を一気に。
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最後に総合結果。
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4日目だけかなり頑張りましたが……また総合逃しました。
自業自得ですが(汗)
なお、1~3日目はイベント覇級を回ってました。
かなり早い段階で6ターンで回れるデッキが作れたので……。
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誤答やパネル事故がなければ、確定6ターンでした。
ただ……正直6ターンだとタイム勝負になるんですよ。
で、4日目になると、もうタイムで1位とるのは無理だと判断して、4日目はいつも通り思考停止状態で伍式周回してました(ぉ
なんせ2問誤答しても1位になれるというのは楽(マテ)
というわけでいつも通り60万Ptは回収。
実際伍式にシフトしたタイミングは絶妙で、ミッションが全部完了+2回でちょうど60万でした。
覇級にこだわってたら、ミッション無理だったかもです。
というわけでとりあえず終わり。
総合は……ミハネやGWアリエッタといった単色特化精霊がいるので、ホントはいた方がよかったんですけどねぇ。
取れなかったのは仕方ない。
ボーダーは80万近くまでは上がったようですので、まあ無理でしたね。
60万で総合もらえた時代はもはや過去のものですかね……(遠い目)
上位報酬確保できただけ、マシか。

あと……グリコ白猫コラボの復刻がされて、当時すごくほしかったので、実は11回ほど回して……壊滅しました(つД`)
これはもう縁がない、とあきらめたのですが……。
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別に単発で出た(w
とりあえず嬉しい(w

参加中

【黒猫】魔道杯終わりましたね

まずは参加者の皆さん、ホントにお疲れさまでしたー。
3日目の確定結果がこちらで……。
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最終日は画像取り忘れましたが、チーム凛煌眼でした。
で、私は今回、結局60万ちょうどくらい積んで終わってました。
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なんでも総合報酬は90万を少し下回るくらいだったようで。
……ちょっと気力が足りないです(汗)
総合は『のろい』が来るところでは協力ってのが最大の特徴ですが……。
まあ今回は仕方なし。
チーム成績は1位⇒1位⇒1位⇒3位とかなり良かったし。

さて、これでとりあえず止まってた覇眼3のハードをクリアしなければ、ですね。
ボスも作れてないし。
高難易度もまだだし(汗)

あと、凄く嬉しいのが黒ウィズクイズの累計報酬の追加。
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これを待つためにいつも夕方まで黒ウィズクイズやってなかったんですが、報われました(笑)
しかし『受取済』を見てみたら、カメオンとか並んでいて、はて、こんなの過去あったっけ?と思ったら……。
どうやら、報酬なかった間もカウントされてたようで。
なので、その間の分はあとで一気に受け取りできるようです。
うは(w

参加中

【黒猫】覇眼戦線魔道杯2~3日目

2日目の結果は……。
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こんな感じ。
ちなみに、某攻略サイトで、イベント覇級(水)の攻略デッキを完全コピーできたので……。
主にそちらを回してます。
手順ミスるとダメですが、まあミスさえしなければ、5900(ボーナス中は7080)ポイントは大きい。
というわけで頑張ってます。
ちなみに、3日目は……。
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こちら。
画像は取り合忘れましたが、日替わり前で10000位くらい。
初日に上位確保しておいてよかったわー。
ちなみに、すでに累計報酬も終了直前ですが……。
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多分もう25000位は60万は完走してるっぽい。
ただ、前回の100万超に比べたら、かなり抑え気味という感じですね。
せいぜい……70~80万くらい?
それでもえらい数字ですが……。
私は60万完走したら終わりかなぁ。

参加中

【黒猫】覇眼戦線魔道杯1日目

しばらく日記サボってました(ぉぃ
で、魔道杯始まるまでも、たまにガチャってたのですが……。
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意外な人が登場。
この人も覇眼ガチャから出るんですね。
初取得です。
雷の弱体化はいなかったので、貴重ですね。
これはこれで嬉しい。

で、あとは魔道杯に備えて……シナリオだけちょっと進めてました。
どちらかというと、FateGOの方がAP(黒猫で言う魔力)半減期間なので、そっちの方に時間取られてましたが……。
でも魔道杯事前イベントはやったんですが。
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このガンドゥ超可愛い(w
いいなぁ……やっぱ欲しいなぁ……。
愛でるのだけが目的ですけどね(ぉ
あ、なおガンドゥの親戚は別に……でした(ぉ

で、魔道杯。
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初日のチームは、といえば……。
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こちらでした。
なお、都合よく金曜日は会社が休みでして。
なので、イベントも色々挑戦してみたんですが……うまくいかない。
1位は最初以外取れなかったです。
どーやっても10ターンで、これでは勝てないんですよね……。
というわけで、いつもの伍式を回してたのですが……。
23:30の時点で、ちょうど魔力が尽きて、そのまま寝入ってしまい。
まあ、4800位くらいだったし、大丈夫かなーとは思ってたのですが。
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朝見てびっくり。
ぎりぎりでしたね(汗)
ちなみに、18万ちょっとです。
怖い……というか今回の総合はちょっとほしいですが、必須とは言えないし、無理はしないつもりです。
60万はやりますが。
ちなみに2日目のチームは……。
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同じでした。
まあさもありなん。

あと、覇眼戦線2のLtoLはちゃんとやってます。
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どれも使いやすくなった感じですね。
まあもともと現在でも最前線で使えたしなぁ。
ハクアは攻撃力落ちてますが、まあ複属性化したなら仕方ない(GPミカエラもそうだった)

参加中

【黒猫】四周年魔道杯 終了

今回風邪ひき状態だったのもあって、魔道杯関連の記事が2本だけですね(ぉ
というわけで魔道杯終わりました。
私の最終順位はこうでした。
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積んだポイントは結局60万は完走したので、61万弱です。
しかし今回、何が凄いって、総合報酬のボーダーが100万超ということでしょう。
100万で総合もらえないとか、異次元すぎます。
今回、私は3日目に40万近く積みましたが、もし今回総合が欲しかったら、同じことを2日目にもやって、さらにそれ以外で30万以上積まないとダメだったということに。
いや、意味分からないから(汗)
今回は覇級でポイント1.2倍が設定されたのもあったことで、周回効率は高かったようですが……。
ちなみに私は覇級は何回か挑戦しましたが、面倒になって結局伍式でした。
まったりやるにはここが一番なので……(笑)
覇級はピピアやアライアを持ってるから、多分ちゃんとやれば周回できたんでしょうけどね。
実際、無事60万貯めてから攻略サイトとか参考にして試しましたが、多分6ターン出せるデッキは行けたと思います。
ともあれ、4日間お疲れ様でした。

しかし……マジでこの方式はそろそろ限界っぽい気がします。
100万超とか、さすがに異様過ぎる。
じゃあどうすればいいのか、ということに関してはあまり答えがないのも事実ですが……。
いっそ、総合報酬を累計報酬の最後に、とも考えますが、それじゃあ総合はどうするんだ、という話にもなりますしねぇ。
そうなったら、みんな60万で止まる……のはあまり問題はない気がしますが(ぁ
実際、60万だって楽なものではないですし。
後は総合枠の拡大か。
去年は実際、3周年だからか、30000位まで解放されてましたが、今回は通常通りの25000位まで。
これもボーダーが高騰した要因でしょう。
これの回答が中止された『魔道杯・乱舞』だったんでしょうが……。
調整が難しかったんだろうなぁ、とは。
ユーザーが競い合いつつ、無茶ではない設定、が難しいのは仕方ないんですがね。
時間使えば使っただけ有利になるのはある種仕方ないでしょうし。
ただ、限度越えてる感じですが。
魔道杯というか、トーナメント戦のこの形式は悪くないとは思うんですが。
あるいは、FEHの闘技場のように、1日で挑める回数に制限かけるかして、1日および期間中に稼げたポイントの累計の報酬だけとか。
難しいですかねぇ……でもほんとにちょっとヤバイと思う。

さて、無事魔道杯も終わったし、ということでクエストというか、まずはミッションを片づけてたのですが……。
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しくしく……これはひどい(笑)
ちなみに最後は2つのクエストの二者択一で負けました(つД`)

参加中
プロフィール

ライン

Author:ライン
いらっしゃいませ。
ここでは、コロプラのゲームアプリ『黒猫のウィズ』と『白猫プロジェクト』のプレイ記録を連ねて行くと思います。
2017年から『ファイアーエムブレムヒーローズ』『Fate Grand Order』が仲間入りしました。
黒猫は若干課金、FGOは福袋のみ、白猫FEHは無課金です。

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