【黒猫】覇眼戦線魔道杯1日目

しばらく日記サボってました(ぉぃ
で、魔道杯始まるまでも、たまにガチャってたのですが……。
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意外な人が登場。
この人も覇眼ガチャから出るんですね。
初取得です。
雷の弱体化はいなかったので、貴重ですね。
これはこれで嬉しい。

で、あとは魔道杯に備えて……シナリオだけちょっと進めてました。
どちらかというと、FateGOの方がAP(黒猫で言う魔力)半減期間なので、そっちの方に時間取られてましたが……。
でも魔道杯事前イベントはやったんですが。
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このガンドゥ超可愛い(w
いいなぁ……やっぱ欲しいなぁ……。
愛でるのだけが目的ですけどね(ぉ
あ、なおガンドゥの親戚は別に……でした(ぉ

で、魔道杯。
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初日のチームは、といえば……。
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こちらでした。
なお、都合よく金曜日は会社が休みでして。
なので、イベントも色々挑戦してみたんですが……うまくいかない。
1位は最初以外取れなかったです。
どーやっても10ターンで、これでは勝てないんですよね……。
というわけで、いつもの伍式を回してたのですが……。
23:30の時点で、ちょうど魔力が尽きて、そのまま寝入ってしまい。
まあ、4800位くらいだったし、大丈夫かなーとは思ってたのですが。
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朝見てびっくり。
ぎりぎりでしたね(汗)
ちなみに、18万ちょっとです。
怖い……というか今回の総合はちょっとほしいですが、必須とは言えないし、無理はしないつもりです。
60万はやりますが。
ちなみに2日目のチームは……。
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同じでした。
まあさもありなん。

あと、覇眼戦線2のLtoLはちゃんとやってます。
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どれも使いやすくなった感じですね。
まあもともと現在でも最前線で使えたしなぁ。
ハクアは攻撃力落ちてますが、まあ複属性化したなら仕方ない(GPミカエラもそうだった)

参加中
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【黒猫】四周年魔道杯 終了

今回風邪ひき状態だったのもあって、魔道杯関連の記事が2本だけですね(ぉ
というわけで魔道杯終わりました。
私の最終順位はこうでした。
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積んだポイントは結局60万は完走したので、61万弱です。
しかし今回、何が凄いって、総合報酬のボーダーが100万超ということでしょう。
100万で総合もらえないとか、異次元すぎます。
今回、私は3日目に40万近く積みましたが、もし今回総合が欲しかったら、同じことを2日目にもやって、さらにそれ以外で30万以上積まないとダメだったということに。
いや、意味分からないから(汗)
今回は覇級でポイント1.2倍が設定されたのもあったことで、周回効率は高かったようですが……。
ちなみに私は覇級は何回か挑戦しましたが、面倒になって結局伍式でした。
まったりやるにはここが一番なので……(笑)
覇級はピピアやアライアを持ってるから、多分ちゃんとやれば周回できたんでしょうけどね。
実際、無事60万貯めてから攻略サイトとか参考にして試しましたが、多分6ターン出せるデッキは行けたと思います。
ともあれ、4日間お疲れ様でした。

しかし……マジでこの方式はそろそろ限界っぽい気がします。
100万超とか、さすがに異様過ぎる。
じゃあどうすればいいのか、ということに関してはあまり答えがないのも事実ですが……。
いっそ、総合報酬を累計報酬の最後に、とも考えますが、それじゃあ総合はどうするんだ、という話にもなりますしねぇ。
そうなったら、みんな60万で止まる……のはあまり問題はない気がしますが(ぁ
実際、60万だって楽なものではないですし。
後は総合枠の拡大か。
去年は実際、3周年だからか、30000位まで解放されてましたが、今回は通常通りの25000位まで。
これもボーダーが高騰した要因でしょう。
これの回答が中止された『魔道杯・乱舞』だったんでしょうが……。
調整が難しかったんだろうなぁ、とは。
ユーザーが競い合いつつ、無茶ではない設定、が難しいのは仕方ないんですがね。
時間使えば使っただけ有利になるのはある種仕方ないでしょうし。
ただ、限度越えてる感じですが。
魔道杯というか、トーナメント戦のこの形式は悪くないとは思うんですが。
あるいは、FEHの闘技場のように、1日で挑める回数に制限かけるかして、1日および期間中に稼げたポイントの累計の報酬だけとか。
難しいですかねぇ……でもほんとにちょっとヤバイと思う。

さて、無事魔道杯も終わったし、ということでクエストというか、まずはミッションを片づけてたのですが……。
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しくしく……これはひどい(笑)
ちなみに最後は2つのクエストの二者択一で負けました(つД`)

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【黒猫】四周年魔道杯……一括報告(ぉぃ

実はクロスディライブを全然進めてないのですけどね(汗)
で、さらに体調崩して思いっきり風邪をひいたので……。
ホントに1~2日目はまったりでして。
こちらも書く余裕があまりなかったですので、なんと今回は1~4日目のチームは一気に並べてみます(ぉ

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見事に順繰りにいって、トリエテリスに帰ってきました(笑)
なお、チーム順位は1~2日目は1位でしたが、3日目は多分2位ですね。
4日目はさすがにまだ不明。
で、デイリー順位は、1~2日目はもう出てますが……。
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こんな感じ。
正直上位は無理だし累計60万もあきらめようかと思ってたのですが、3日目は多少体調がマシだったのでクリスタル回復やらを組み合わせた結果……。
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ここまで。
あとは自然回復だけで60万は完走できます……が。
総合は無理だーっ。
つか、最近総合、60万じゃ絶対足りない(汗)
まあ今回は可愛い絵柄だし仕方ないかもですが、それでもすごいわ。
つか、また総合とれなくなってるかもなぁ。
今回のはちょっとほしかったのですが、まあ仕方ない。
というか無理できないし。

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【黒猫】ショコラ魔道杯最終日

ちなみに3日目の結果はこちら。
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久しぶりに2000位以内に入れました。
まあ、さすがにあれだけ積めばねぇ。
350位はもはや人間の領域じゃないと思ってますが(ぉぃ

さて、とりあえず今日に関してはもう累計報酬確保すればOK、というつもりだったので……。
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無事達成。
20000位以内になればクリスタル1個増えますが、正直もういいや、という気分。
ちなみに、このポイントでの終了間際の順位は……。
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確定順位は画像取り損ねましたが、ほぼ同じでした。
60万完走した人が、少なくとも3万人以上いるという事実。
ちなみに今回の総合報酬のボーダーは79万ほどだったそうで。
今回ポイント上昇の原因の1つは、イベント覇級のポイントが6500ptだったそうで、いくつかのキーカードがあれば1位取れたそうですから、それゆえでしょう。
私は持ってないので相変わらず伍式をまったりでしたが。
前回は総合報酬であるネイハが新スキル持ちだったこともあって、総合報酬のボーダーは80万というすさまじい数値でしたが……。
今回、それに匹敵してるようです。
ちょっと凄すぎる。
……まあ、私も性能的、あるいはキャラ的に欲しい報酬だったら突っ走ったのは否定しませんがね……。
そういう意味では、今回はまだよかったのかなぁ、とは。
しかしそろそろ緩和するかしないと、ヤバいぞ……。
つか、魔道杯・乱舞がその解決策なんでしょうが……はてさて。

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【黒猫】ショコラ魔道杯3日目結果

さすがに今日は頑張りました。
どのくらいかというと、クリスタル3つ砕いたくらい(笑)
まあそのおかげもあって……。
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こんな感じ。
久しぶりに2000位以内もいったかもです。
まあ目的は60万の完走だったんですが、ポイント次第では総合……と思ってもいたんですが。
こちら、3日目終了直前の総合の状況。
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うん、無理だ(きぱ)
まあ総合は性能的にもキャラ的にも私としては無理に狙いに行くものではないので、予定通り見送ります。
明日は累計完走させたら、終わる予定。
つか、総合のボーダーどのくらいになるのやら。
下手するとこれ、前回超えるぞ……?

あと、最終日は……。
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帰ってきました(笑)

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【黒猫】ショコラ魔道杯2日目結果

ちなみに1日目の確定順位はこちら。
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で、2日目ですが、結局自然回復とレベルアップによる回復のみで……。
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こんな感じでした。
まあ今回は総合見送りですかねぇ。
ただ、上位は1枚くらいは確保したいので、明日(もう今日か)は頑張ろうとは思います。

あと、ちまちまとガチャってみたんですが……。
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単発で出ましたーっ。
といっても、通算で45連ですがね(汗)
まあ、それで限定4枚ならまあいい方でしょう。
一番欲しかったクレティアが手に入ったのはすごく嬉しいです。
残り2枚を追うかどうかは……魔道杯後に考えます。

参加中

【黒猫】ショコラ魔道杯1日目

始める前に、ショコラフォレストのノーマルだけは終わらせておきました。
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実はバレンタインイベントも全然見ていないんですがね(ぉ
まあ回復の合間とかに見るつもりですが。
というわけでショコラ魔道杯開始されました。
初日のチームは……。
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ルカでした。
しかし今回、声がないんですね。
ちょっと残念……。
というわけでのんびりやってまして……。
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初日はこんなもん。
ちなみに2日目のチームは……。
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パニーラでした。

しかし……今回、報酬私でも微妙だなぁ、と思ってしまうものでした。
正直一番魅力的なのは累計上位。
私が持ってないアマンの廉価版という感じですね。
総合はセカンドファストで反動大魔術・蝕をほぼ連発可能ですが、全員が封印されてしまう以上、状態異常無効とセットじゃないと使えない。
さらにSS1だと味方全体にダメージも出る。
SS2はスキルチャージ3でも連発ができない……。
がっつり支援すれば連発も不可能じゃないですが、その割には威力は敵全体に効果値1500が最大ですから、スキル反射無視があるとはいえ、特攻大魔術よりちょっと強いくらい。
さすがに……微妙、という気がします。
まあ使い方はあるのかもですが。

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【黒猫】魔轟魔道杯 報酬評価

インフルエンザでダウンしてたので、いつもより少し遅くなりました。
いや、今も自宅療養中ですが。
今週いっぱいは外出禁止……うーむ。
とりあえず、ざっと評価行ってみましょう。

●累計下位:虚影流継承者 ヤシラ・マガヒム
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AS攻撃:味方HP10%消費で単体攻撃(400)
SS特攻大魔術:単体に火属性ダメージ(400)+解答時間4秒未満から雷属性へ効果値UP(200~800)/5(2)T
潜在ファスト3、パネブ3、火攻HP+200、九死一生1
評価★★★★★★★★★☆
きわめて攻撃的な性能です。
初速が非常に速く、かつSSの発動ターンも速いため、火属性推奨であればトーナメントの高段位でも使っていける性能があります。
欠点は味方のHPを削ってしまうので、快調攻撃とは相性が悪いこと、そして火属性は快調攻撃で高い火力を持つ精霊(フレデリカやリビー)がいますが、これらとは相性最悪なことでしょう。
とはいえ、初心者でも簡単に手に入る精霊としては破格の攻撃力を持つ精霊ですが……回復がいないとちょっと大変でしょうね(笑)

●累計中位:直影流継承者 ミサギ・ヤノ
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ASch攻撃:5chでダメージUP(250)
SSダメージ強化:チャージ1後、雷属性1ターン攻撃UP(150)/6(3)T
潜在ファスト3、パネブ3、雷攻HP+200、戦士攻HP+200
評価★★★★★★★☆☆☆
最大火力は高いですが、初期の人だとパネル付与や斬撃がないこともあるでしょうから、高チェインはちょっと使いにくいかな、というのが1つ。
あと、ダメージ強化はこの効果値なら《潜在結晶:インベラトラス》を使えば驚異的な実用効果を持ちますが、そもそもそんなもん(ノクトニアポリスのシークレットクリア)できる人はこのランクの精霊を戦力としないでしょうから、それは論外。
というわけで初心者的にはやや使いづらい感じじゃないかなぁ、と思います。
潜在能力は、特に雷の戦士で固めると非常に優秀なのですが……普段からガチャに出るのというと、元帥とかバルブロ、エレクトラあたりですかねぇ。
そこまで固めるメリットはあまり……。

●累計上位:逆影流継承者 ヒフミ・シシガ
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AS1属性特攻連撃:4chで火属性に特攻6連撃(500)
AS2属性特攻連撃:4chで火属性に特攻6連撃(600)
SS1スキルチャージ&遅延:味方全体のHP50%消費、スキルチャージ+1、全体遅延1/5(2)T
SS2スキルチャージ&遅延:味方全体のHP50%消費、スキルチャージ+2、全体遅延2/8(5)T
潜在ファスト3、パネブ3、水攻HP+200、九死一生1、チェイン保護
L化水攻+100、HP+400
評価★★★★★★★★☆☆
ASはかなり使える方です。
ステータスも単体で攻撃力偏重のため、実際にデッキに組み込んだときは7000前後にはなるでしょうから、1万以上のダメブロならともかく、それ以下なら貫通するでしょうし(最近見ませんが)
問題はSSで……。
最近だと、HP調整のために味方HP消費のSSを重宝する場面はあるのですが、これは敵全体遅延なのが致命的。
そのおかげで発動は速いのですが、敵に反射があったらそれを食らってしまいます。
これが単体遅延だったら、評価は少なくともあと1つは上がりました。
そこがほんとに惜しい。
あと、何気にチェイン保護があるのもありがたいところでしょう。
ホントに全体遅延が残念な感じですねぇ。

●デイリー下位:馬影流継承者 セリカ・イツト
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AS回復:味方全体回復(7)+パネル2色以上ならさらに回復(11)
SSダメージ強化:4ターン味方全体の攻撃をUP(100)+5ch消費さらにUP(50)/8(5)T
潜在ファスト3、パネブ4、水攻HP+200、戦士HP+200、戦後回復1
評価★★★★★★★★★☆
AS回復がもし普通だったら、★10つけてました。
それほどに驚異的な性能です。
ステータスも単色のためか、HPよりで非常に高いため、高難易度でも耐えられるほどの性能があり、そして驚異的なのはSSの性能。
実はこの精霊と全く同じスキルセットを持つ精霊がいます。
Lランクに進化してるはずのシャロンなんですが……。
シャロンはASはさすがに上回ってますが、SSが完全に(Lモード含めても)この精霊の完全下位互換なんです。
効果値も互角(チェイン消費ならセリカのが上)、持続ターン数はセリカが倍、発動ターンも同じ効果値で比較してなんと初回4ターン、2回目以降も2ターン速い。
マジでなんかの調整ミスかと思うほどですが、これがインフレなのかもですね。
正直に言うなら、初心者じゃなくても十分に使える精霊です。
ただ、回復に関しては2色なら標準どころかLランクの上位の精霊に匹敵する力を発揮しますが、単色では非常に小さいので、そこが最大の欠点でしょうか。
とはいえ、本当に強力な精霊だと思います。
正直こいつがデイリー上位(スキル同じでステータスだけもうちょっと上がる感じ?)でも、違和感なかったと思います。

●デイリー上位:〈昇蓮華〉 涅槃入滅斎
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AS1分散攻撃:4chで全体に分散攻撃(350)
AS2分散攻撃:4chで全体に分散攻撃(450)
SS1ダメージ強化:全体チャージ3後、自身の攻撃UP(1500)/4(0)T
SS2ダメージ強化:全体チャージ1後、自身の攻撃UP(1500)/8(4)T
潜在ファスト4、パネブ3、火水攻HP+200、雷軽減2、SP封印無効
L化攻HP+400
評価★★★★★★★★☆☆
かなりクセの強い精霊です。
外見もですが(禁句)
とりあえず、SS1は使用厳禁でしょう(笑)
ただ、SS2はうまく使えば非常に強力。
HP消費とクリティカルがないとはいえ、ルルベルの単体ブーストに匹敵する火力を出せます。
欠点は分散攻撃であることですが、これも敵が単体になればあまり問題にはならないでしょう。
全体チャージのタイミングを誤らなければ強力ですが、場面を選ぶのは確かでしょうね。

●総合報酬:峰影流継承者 ネイハ・コガナ
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AS1チェイン攻撃:4chでダメージUP(250)+8chでさらにUP(150)
AS2チェイン攻撃:4chでダメージUP(350)+8chでさらにUP(150)
SS1激化大魔術:単体へ火雷属性2連撃(800)、発動都度、効果値が倍になる(最大6400)/11T(2回目以後2)
SS2激化大魔術:単体へ火雷属性2連撃(800)、発動都度、効果値が倍になる(最大6400)/11T(2回目以後2)
潜在セカンドファスト9、パネブ4、火雷攻HP+200、雷攻HP+100(複火+300)、全属性軽減1、SP封印無効
L化雷攻+200(複火+100)、九死一生1
評価★★★★★★★★★☆
新スキル『激化大魔術』持ちです。
多分これ、次のガチャで実装した別精霊が出るんだろうなぁ、とは思うんですが……。
初回が11ターンと遅いとはいえ、一度発動すれば、以後はなんと2ターン周期。
また、SSの派手さに隠れがちですが、ASも極めて優秀な部類です。
トーナメントなどの短期決戦では使えませんが、長期戦においては極めて優秀なダメージソースとなるでしょう。
SSに反射無視がないので、反射に対しては弱い点。
そして連撃魔術でもあるため、倒してしまうと反射を持つ相手にも当たってしまう恐れがあるのが欠点ですが、とはいえ効果値6400に一度到達すれば、以後2ターンおきにそれを撃てるというのは驚異的といえるかと。
また、潜在能力の底上げ効果も非常に強力で、特に雷火との相性は抜群。
この精霊の特性からも、圧倒的に相性がいいのはリフィル1でしょう。
あとはチェイン稼ぎの3周年アリエッタ、アイ&アイ、チャージではスミオ&トキオ、ややステータスが見劣りしますが、ステータスUPのミクも好相性です。
長期戦前提なら、正月限定のファム&エテルネも相性がいいと言えますね。
まあ、あえて言うなら1つだけ。
『峰撃ちなのって、最初だけだよね?』(笑)

あと……。
ちまちまやってて、魔轟三鉄傑の図鑑はコンプしました。
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残るは2人協力かなぁ。
今やってるBladerは、さすがにサブクエ含めて全部終わってますし、ちゃんと全部1体は最終進化までされてました。
AbyssCodeがまだ最終進化してないのが多いんですよねぇ。

参加中

【黒猫】魔轟魔道杯4日目

最終日……ですが。
実は思いっきりインフルエンザにやられました。
うーむ。
というわけでしばらくまったり風味だと思います。
今はいいんですが、夕方とかほんとにきつかった……。
39度近い熱があるとさすがに厳しいですね(汗)

で、魔道杯最終日ですが……。
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チームはこちら。
帰ってきました(笑)
で、適当に積んでいたのですが……。
休みだったおかげかも、という感じに最後ボーダーがえらいことになってました。
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ヤバイと思ったんで、最後かなり積み増しました。
ま、さすがにこれだけ積めばセーフでしたが。
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体調があまりにアレなので、新精霊の新スキル検証は後日。
といっても、これ検証結構めんどいけどねー。

とりあえず、今週一週間は自宅待機です(汗)

参加中

【黒猫】魔轟魔道杯3日目

ちょっと体調悪いので、日替わり前に終了、ということで今日は……。
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それなりに積みました。
ちなみに一回ガチャって敗北してますが……。
なんと悔しいことに、Kindle版が一発でメイフウ引きました。
ちょっとまてー。
宝の持ち腐れどころではありません。
あれはカードが揃ってこそ真価を発揮するのですが……全くそろってないあれでどうしろと……。
くそぅ、悔しい(笑)

ちなみに総合は現状でこんな感じ。
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さすがに、最終日に自然回復分だけで積み増せば大丈夫だと思いたい……多分。

参加中
プロフィール

ライン

Author:ライン
いらっしゃいませ。
ここでは、コロプラのゲームアプリ『黒猫のウィズ』と『白猫プロジェクト』のプレイ記録を連ねて行くと思います。
2017年から『ファイアーエムブレムヒーローズ』『Fate Grand Order』が仲間入りしました。
黒猫は若干課金、他は今のところ課金せずにやってます。

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本サイトの画像はゲームのキャプチャ画像になりますが、その権利は製造元であるコロプラに属します。

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