【白猫】ガチャ結果とか

さて、とりあえず武器ガチャが来ましたので……。
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ジュエルの残数的に、20連やる、と決めてさっそく実行。
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……ナニゴト(・・)
さすがにちょっとびっくり。
★4以上が4つも出たのは初めてです。
さすがにこれはびっくり。
正直これで撤退していいとは思ったんですが、20連、と決めた以上、というわけで再度実行。
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うん、これが普通の結果だよね(笑)
とはいえ、すごい大当たりでした。

で、オーバードライブ紅蓮2、とりあえずノーマルはクリアしました。
まだHARDは実装されてないんですね。
ストーリーは……まあそれなり。
ただ、とりあえず個人的に……。
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この人がすごい気に入りました。
こういうキャラ、なぜか大好きなんですよね。
正直、プレアブルキャラとして実装されてたらヤバかった……(笑)
まあそれはともかく。
イベント終わったし、折角モチーフ出ちゃったし、ということで、キャラガチャ再挑戦してみました……が。
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★4の出現率は妥当でしたね。
これでジュエルも尽きたので、今回は終わり。
最後に……。
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リネアだけモチーフがあるのも何なので、ウェルナーの分もゲット。
……まだレベルあげてませんがね(ぉぃ

参加中。
白猫あんてな参加中。
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【黒猫】アルティメットハロウィンガールズ、終わりましたー

やっとですが。
ただ、エクストラの6-4は苦労しました……。
結局時限大魔術便りでしたが。
なんせ……。
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かかったターン数がこれ。
まあ、何とかなりましたが。
長かった……。
最も、負ける要素はなかったんですがね。
というわけで……。
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無事、エクストラも全コンプ。
さらに……。
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図鑑も完全完了。
これでやっと双翼IIIに取り掛かれます。
さて、がんばろー。
……レイドはどーしようかなぁ(ぉ

参加中

【黒猫】カード評価:双翼のロストエデンIII

あまり引けてはいませんが……とりあえずいつもの記事です。

●王は悪を叫ぶ アルドベリク・ゴドー
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属性
種族魔族
コスト54
HP2585
攻撃7701
AS1チェイン攻撃:4ch単体攻撃(250)+リーダー時さらにUP(250)
AS2チェイン攻撃:4ch単体攻撃(350)+リーダー時さらにUP(250)
SS1大魔術:反射無視で敵全体へ無属性ダメージ(750)/7-2T
SS2大魔術:反射無視で敵全体へ無属性ダメージ(750)/7-2T
潜在パネブ4、セカンドファスト5、雷攻HP+400(純雷+400)、水軽減2、AS/SP封印無効、HP-500&ダメ×1.1
L化攻+1500、九死一生2
評価★★★★★★★★★☆
属性違いの元帥。
AS/SPともに全く同じで、潜在能力も非常に似通ってますが、こちらは水軽減があり、さらにAS封印無効もあるので、より耐久力に優れてます。
また、ステータスも若干上回ります。
とにかく強力なのは、一度たまったらあとは2ターン毎に撃てる無属性大魔術でしょう。
今回のガチャでは、間違いなく当たり。
無属性はほしいんですがね……。

●記憶の深淵が嗤う ルシエラ・フオル
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属性火光
種族天使
コスト56
HP6105
攻撃1907
AS1回復・複属性攻撃強化:火属性回復(10)+火属性攻撃UP(30)+複光ならさらにUP(30)
AS2回復・複属性攻撃強化:火属性回復(10)+火属性攻撃UP(30)+複光ならさらにUP(60)
SS1撃破強化:30ターンの間、味方攻撃UP(25)、効果中、味方が敵にトドメを刺す都度、攻撃UP(20、最大700)/0-4T
SS2撃破強化:30ターンの間、味方攻撃UP(25)、効果中、味方が敵にトドメを刺す都度、攻撃UP(20、最大700)/0-4T
潜在パネブ4、ファスト4、火攻HP+300(複光+300)、戦後回復1、全属性軽減1、心眼
L化火攻+300、AS封印無効
評価★★★★★★★★☆☆
新スキル『撃破強化』の持ち主。
単純に考えると、クエスト開始からこのスキルを使うとして、4戦あって敵が3体なら、ボス戦では効果値200くらいの攻撃強化がかかってる計算。
5体クエストなら、300くらい。
ただ、おそらくですが分裂とかでも増えるんじゃないですかね。
そうなると、すごい効果になる可能性がありますし、今回の撃破数稼ぎなどは相性抜群でしょう。
天敵は言うまでもなく効果解除系。
また、正直にいうなら、効果値的にはバレンタインユッカとかのタイプのが容易でしょう。
ASはそれ目的で採用するほどじゃないし。
ハマれば従来とは比較にならないほど強力だとは思いますが。
正直、撃破による効果UPは40~50くらいでよかった気はしますが。

●双翼の系譜 リュディガー・シグラー
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属性
種族戦士
コスト51
HP2895
攻撃6875
AS1連撃:単体8回攻撃(50)+単色精霊数分ダメージUP(70)
AS2連撃:単体8回攻撃(150)+単色精霊数分ダメージUP(70)
SS1連鎖解放大魔術:反射無視してターン終了時に火属性ダメージ(100)、全チェイン消費し消費数分さらにUP(最大30chで2500)/5-8T
SS2連鎖解放大魔術:反射無視してターン終了時に火属性ダメージ(200)、全チェイン消費し消費数分さらにUP(最大30chで3500)/8-11T
潜在パネブ4、ファスト3、水攻HP+400(純水+400)、九死一生1、経験値UP2、HP-500&ダメ×1.1
L化攻+1000、水攻+200
評価★★★★★★★☆☆☆
扱いにくさでいえば、おそらくトップクラスのSSである『連鎖解放大魔術』ですが……。
実は、相性が抜群にいいスキルが『一閃斬撃大魔術』、つまり水属性の場合は、UHGのリルム。
というわけで、私はほしいんですよね……。
この『連鎖解放大魔術』は実質、30chないと使い物にならないレベルなんですが、その代わり最大火力は他の追随を許さないレベルの破壊力があります。
勝てるのは現状では、激化大魔術だけじゃないかと。
なので、ボス戦で『一閃斬撃大魔術』からの『連鎖解放大魔術』は圧倒的。
これの利点としては、超火力である『連鎖解放大魔術』は攻撃後の発動なので、例えば一定ダメージとかで怒りに突入することがあるボスが、ディスチャージとかやってくる場合でも、先に『連鎖解放大魔術』を撃って、それから『一閃斬撃大魔術』とすれば問題がない。
まあ、ピンポイントではありますが、それいったら汎用的なのを除けば、たいてい『この場面で』というやつが多いですしね。
それにしても、この外見であの性格ですか……あははははー(笑)

●双翼の寵姫 リザ・ロットレンダー
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属性火水
種族術士
コスト54
HP6605
攻撃1415
AS1回復:火水回復(12)+パネルが2色以上でさらに回復(6)/3-3T
AS2回復:火水回復(15)+パネルが2色以上でさらに回復(6)/5-5T
SS1特殊パネル変換:チェインとチャージをパネル付与(1/1)、パネル色数増加で効果UP(上限3/2)
SS2特殊パネル変換:チェインとチャージをパネル付与(1/1)、パネル色数増加で効果UP(上限5/3)
潜在パネブ4、火水攻HP+200(火複水+400)、全軽減1、戦後回復1、AS/SP封印無効、心眼
L化火攻+100(複水+200)、HP+500
評価★★★★★★★★☆☆
地味に初登場、パネル付与の効果がパネルの色数で変わります。
ただ、その効果はかなりのもので、3色パネルでSS2ならそれを踏むだけで、チェイン+6、チャージ+4という破格っぷり。
ただ、最近では非常に珍しく、ファストスキルもセカンドファストもありませんので、スキルの回転は自分自身のチャージ増加も必要とします。
また、確実に3色踏む抜く必要はあるでしょう。
ASも2色以上で効果が上がるので、特にエクストラのクエストとは相性抜群でしょう。
ただ、その分潜在能力はやや強力。
また、高回転の3色変換と組ませると、非常に強力。
うまくすれば、20chなどの超高チェインのサポートすら務まります。
なぜか私は2枚引きましたが……まあ2枚は……あまりいらないかなぁ(汗)

●に魂いち ヴェレフキナ&シミラル
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属性雷闇
種族魔族
コスト54(34)
HP1345
攻撃4831
AS1連撃:単体3回攻撃(150)+解答が早いほどUP(70/上限4段階))
AS2連撃:単体3回攻撃(250)+解答が早いほどUP(70/上限4段階)
SS1ブースト:1ターン、MAXHP35%を消費し攻撃UP(1200)、さらに極稀にクリティカル/0-10T
SS2ブースト:1ターン、MAXHP35%を消費し攻撃UP(1200)、さらに極稀にクリティカル/0-10T
潜在パネブ4、ファスト10、コスト-20、雷攻HP+300(複闇+300)、AS封印無効
L化雷攻+100(複闇+200)、全軽減1
評価★★★★★★★☆☆☆
きわめてピーキーな性能です。
ASは普通なんですが、SSが強烈。
というか、こういっては何ですが、おそらくよほどの場合を除いて、通常クエストでは使い物になりません。
初回は開幕から使える単体ブーストは確かに強力ですが、2回目からは必要ターンはなんと10ターン。
ASは連撃なので、その高火力を無駄なく発揮できますが、2ターン目には効果が切れますし、1ターンで突破した場合、次のターンでは残りHPはわずか30%まで低下。
トーナメントでも初戦から使うと、3戦目では回復がなければ倒れてしまうという問題を抱えますが、SSが切れたらさほど火力に期待できないというジレンマ。
あるいは、高難易度の序盤を高火力で薙ぎ払ってもらって、早々に退散してもらう、とかでしょうか。
ただ、これだけピーキーだと、ハマってくれれば攻略のキーカードになることもあるのが侮れないところですが。
ただ、結構カードが揃ってる人向けなのは確かだと思います。

●けんか魔帝 クィントゥス・ジルヴァ
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属性
種族魔族
コスト50
HP1745
攻撃8002
AS1全体攻撃:敵全体へ攻撃(50)+5chでさらにUP(50)
AS2全体攻撃:敵全体へ攻撃(50)+5chでさらにUP(50)
SS1反動大魔術・蝕:反射無視で敵全体へ水属性ダメージ(味方数×380)、発動後味方全体3ターン封印 /7-10T
SS2反動大魔術・蝕:反射無視で敵全体へ水属性ダメージ(味方数×440)、発動後味方全体3ターン封印/10-13T
潜在パネブ4、ファスト3、水攻HP+400(純水+400)、火軽減2、九死一生1、毒弱死封無効
L化攻+1000、水攻+200
評価★★★★★★★★☆☆
幻魔特区Rのタイシの水属性版。
なんと、潜在能力まで含めて、属性以外全部同じという驚きの色違い版。
ただ、大きく違うのは、ステータス。
HPが1000以上低い代わりに、攻撃力は1000以上上回ってます。
性格反映してますねぇ(笑)
SSの火力は極めて高い反面、状態異常防御必須といえる代物ですが、その破壊力は凄まじいものがあります。
彼自身は水単じゃないとダメ、ということはないですが、まあそれで用いる方が効率的でしょう。

正直に言うなら。
アルティメットハロウィンガールズのが、当たりガチャと言えました。
まあ、仕方ない。
ただ、アルドベリクは間違いなく最高ランクのカードですし、撃破強化は特に今回のようなイベントでは素晴らしいかみ合わせを誇ります。
デザイン的には……やはりルシエラとリザですね。
ルシエラほしいよぅ(笑)

参加中

【黒猫】双翼のロストエデンIII ガチャ報告

というわけで始まりました、双翼のロストエデンIII……なんですが。
ミカエラがいない(つД`)
一番期待してたのは彼女だったんですがね……まあ仕方ない。
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ガチャの評価は次でやるとして。
個人的には絵柄ではリザとルシエラ、能力的にはリュディが欲しいですね。
まあ、当たるかどうかは……ですが。

というわけで、さくっとプレゼントBOXからクリスタルを引き出して、まずは10連……。
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げふ。
まあ、途中の並びでヤバイとは思いましたが……見事に外れ。
騎士団(Sランクスタート)がいるだけ、まだマシなのかもですが。
でも泣ける……。
というわけでこれでは引き下がれないので、さらにクリスタルを引き出して、もう10連……といってもこれが最後ですが(弾切れ)
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途中でリザがきて、よっしゃー、とおもったら続けてリザ。
まさか最後も、と思いましたがそういうことはなく、クィントゥスが当たりました。
やっほー。
まあ何も被らんでも……というのは本音ですがね。
とはいえ、当たってくれたので文句なし。
あとはイベントですが……まだ手つかずです(汗)
というのは、まだUHGのエクストラが終わってないので……そっちから。
ちなみに、AbyssCode07は結局覇級クリアすらしてません……うーむ。
まあ、そのうち復刻もあるでしょう、うん。
あとはレイドなぁ……どうしようかなぁ。

参加中

【白猫】新イベント開始

というわけで、久しぶりの白猫記事ですが……。
先日、ジュエルがたまってた、と記載した通り、久しぶりにガチャしてきました。
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欲しいのは女の子二人ですかねぇ。
ヴァリアントは……慣れてないので別に……ですが(ぉ
というわけでまずは11連。
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金フード3人で、見事に壊滅(つД`)
続いて22連目。
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金フード5人で被りがあったから終わりかと思ったら、まさかのリネア当たり。
つか、金フード5人でうち3人が★4ってナニ(汗)
さすがに驚きました。
で、まあさらに33連目。
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べっくら。
ヴァリアント当たりました。
で、ついでにさらに突撃……。
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そいえば、まだ持ってなかったバーサーカーの新キャラ。
可愛いほう(笑)
なんとなく嬉しい。
で、さすがに1000個使ったので、ここまで。
新規取得は以下の通り(画像取り損ねましたが)
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新キャラ3人は上出来でしょう。
イベント限定も2人だし。
セーラ可愛いのでほしいんですが……まあいいか。
さすがに武器も少しは回すと思うので……多分。
なお、イベントは先に……
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前回を片づけました。
何とかコンプできるもんです。
で、あとはデイリーミッションの範囲で進行中。
まあ、そのうち終わるでしょう、うん。

参加中。
白猫あんてな参加中。

【Fate】2016 X'masイベント

復刻ライト版、始まりましたね。
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記事にしてませんでしが、当然初日からがんばってまして、すでに見ての通り、配布礼装は回収済み。
まだドロップしてくれてませんが(つД`)
ただ、BOXは10箱までだそうで。
これは、多分今年もやるからだろうとは思いますが。
とりあえず、配布のキャラが楽しみです。
元々ジャンヌ・オルタ・サンタ・リリィ(長い……)は欲しかったので、嬉しいです。
というか、これが来たら、ホントにランサーは戦力的には十分過ぎる状態になりそう。
単体:エルキドゥ、ヴラド三世
全体:アルトリア・オルタ、サンタジャンヌ
他:宝蔵院、ジャガーマン、クー・フーリン
エルキドゥも今回のBOXガチャのの種火で、無事……。
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最終再臨。
また、カーミラも最終再臨&強化クエストが終わりまして。
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これで、アサシンの戦力不足は大幅に改善。
単体:小次郎、カーミラ
全体:段蔵、スカサハ
まあ、それ以外が……強いて言えば呪腕、ですかね。
聖杯あげてない(あげる気はない)ので、ステータス低すぎですが(汗)
ただ、今回のボーナスサーヴァントのうち、チーズケーキのボーナスは★3以下しかいないわけですが……。
手持ちで、一番レベルが高いのは、実は呪腕なんですよね(汗)
次点で牛若丸(Lv40)、荊軻(Lv40)、小太郎(Lv42)という体たらく。
まあ、マシュ(Lv80)はいますので、これは最優先ですが。
さすがに今回、礼装狙いのガチャもやる気がしない(期間短いので)ため、最悪、イベント礼装さえ手に入ればいいや、と思ってます。
あとは種火とフォウくん。
程なく来るであろう、2017年X'masのが重要でしょうしね。

参加中

【黒猫】レイドがヤバい(汗)

単に全然やってなかっただけではあるんですが……。
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レイドの現状こんな感じ。
つか、ホントに全然、全くやってないに等しい状態。
ちなみに、AbyssCode07もいまだに覇級未クリア(汗)
うーむ。
さすがに手が回ってないですね……(汗)
特にヤバいのはレイドか。
手慣れてる人はもう30万Pt達成して撤退してるだろうしなぁ……まあ……これは出遅れた分仕方ないか。
最悪、ある程度の報酬確保できればいいかな、というところにします。
無理に報酬精霊完成しなくてもいいし、ポイント報酬精霊も……いなくてもまあ、多分なんとか(汗)
ちなみにUHGはやっとハードが終わりました……が、ボスはまだ全然です(汗)
早くしないと、次のイベントが来ますよね……。
次の双翼はがっつりやりたいし。
そいえば、4000万DL記念ってなんか来るのかなぁ。
そっちはそっちでとても楽しみなんですが。
とりあえず、ギルドフェスタのクリスタルを集めないとですけどねー。

とりあえず、ハロウィンイベントは、無事ハードまでは終わりました。
6-4はてこずりましたが……。
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無事攻略して。
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コンプしました。
まあ、あとはエクストラですね(汗)
それと、今日高難易度が公開されましたが……。
1つ目は、とりあえず何とか自力でクリア。
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つか、これ、いかに右側を処理するかですよねぇ。
それさえできれば苦戦しないというか。
ちなみにクリアターンは6でした。
デッキはこちら。
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これで、3ターン以内に右を(左と一緒に)落として、あとは中央をひたすら殴る、という感じ。
さて、次は……きつそうだなぁ、また。

参加中
プロフィール

ライン

Author:ライン
いらっしゃいませ。
ここでは、コロプラのゲームアプリ『黒猫のウィズ』と『白猫プロジェクト』のプレイ記録を連ねて行くと思います。
2017年から『ファイアーエムブレムヒーローズ』『Fate Grand Order』が仲間入りしました。
黒猫は若干課金、FGOは福袋のみ、白猫FEHは無課金です。

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