【黒猫/白猫/Fate/FEH】やけっぱちガチャ爆死(つд;)

タイトルで全部説明付いてますが……。
黒猫でやはりミコトが欲しい、ということで魔道杯のクリスタルを突っ込んで……10連+単発9回やった結果……。
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この10連はマジで酷い。
で、単発も同じ感じで完全爆死。
なんかこれでもうどうでもよくなって……。
白猫のジュエルも使いきってみました……が。
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先日の11連と合わせて、なんと44連で爆死。
★4は合計で4回ですから、確率自体は悪くないあたり……。
でも、半分は新規取得のキャラのはずなのに、完全に外すってどういうことですかね、ホントに。
で、さらにFateGOも呼符9枚と10連×2やったところ……。
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なんとこちらも新カード0枚(呼符もダメでした)という結果。

で、最後に(メンテ明けた)FEHでオーブ20個だけあったので5連実施。
ピックアップが来たら新しいキャラのがよかったので、あえて新紋章の筺体でやって……。
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……あの、これ当たりとは言いたくありません。
だいたい、★4なら持ってるし、使うこともない……。
というわけで……。
黒猫:19連で新規取得なし(合計だと50連ほどで新規取得1)
白猫:44連で新規取得なし(昨日と合わせて)
Fate:29連で新規取得なし
FEH:5連で新規取得なし
……さすがに凄いですね、ここまで来ると。
先日うっかりFateGOで頼光当てた反動でしょうか、これ。
ぶっちゃけ、それならあんなのいらんかった……。
黒猫で当たってくれる方がずっと嬉しい……。
やっぱ私は黒猫が一番なんだなぁ、と思わされました。
取り合えず、白猫はもうやる気が極限まで落ちてるので、ログインか、せいぜいデイリーこなす(プレクエで終わらせる)だけになると思います。
FEHは……これ、もういいかなぁ。
あると起動したくなるけど、惰性ですしねぇ、これ。
……うん、消そう。
というわけで……FEHは今後記事になりません。
ご容赦ください。
まあそれ目当てだった人がいるはずはないですが(ぉ

そして黒猫では黄昏メアレス3っぽい予告が……。
今回のガチャはマジでほぼ見送りだわなぁ……しくしく。
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白猫あんてな参加中。
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【黒猫】八百万魔道杯 報酬評価

久しぶりに総合報酬取れましたし、というわけでの報酬評価です。
誰が見てるんだろう、というツッコミはありますが、主に自分の覚書です(ぉ

●累計下位:五穀豊穣恵みに感謝 ウカ・イナオセ
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コスト35
HP4205
攻撃1254
AS回復:味方全体回復(12)
SS味方全体回復(30)/0-3T
潜在ファスト2、パネブ3、雷攻HP+100、雷攻HP+100(複光+100)、戦後回復1
評価★★★★★★★☆☆☆

初心者用回復特化精霊。
ゲーム始めたばかりの人にはいいですが、欠点はコストの高さ。
この能力の精霊としては、コスト35はちょっと高いかなぁ、と思います。
言うまでもなく、ハード以上を攻略できる人には不要。
ノーマルで苦戦する人向けですが、それだとコストがちょっと、という感じ。
ただ、回復系としてはまとまってる上、SSの回転速度は極めて早いので、回復をこの1枚で賄うことは可能でしょう。
そういう点では、使いやすいと思います。
あと、HPはLランク精霊並なので、単に回転の早い回復として使うのはありでしょう。

●累計中位:慶事寿く洋装狐 アツマ・ヤコゴリ
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コスト41
HP3333
攻撃3945
AS属性特攻:火属性単体攻撃(250)+3chでさらに特攻UP(150)
SSガード:3ターン火属性軽減(40)/3-6T
潜在ファスト3、パネブ3、九死一生1、水攻HP+200、火軽減2
評価★★★★★★★★☆☆

あらゆる能力が完全に対火属性に特化されてますが、その分強力です。
ノーチェインはもちろん、3ch時の火力はLランク精霊にすら引けを取りません。
自身に限れば、SSを使うことで火属性ダメージを60%カットできるので、火属性しかいないイベントなら無類の強さを発揮するかと思います。
欠点は言うまでもなk、他属性に対しては全く能力を発揮できないこと。
ただ、単属性ならではのレアリティ以上のステータスの高さは、ロレンツォ~オゥランディ辺りまでは十分活躍できるかと思います。
ただ、ちょっとコストが高めですかね、これも。

●累計上位:大気圏突破仕様神輿 オオミコシガミ
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コスト46
HP3721
攻撃3756
AS1回復:雷属性回復(9)+10chでさらに回復(10)
AS2回復:雷属性回復(12)+10chでさらに回復(10)
SS1スキルコピー:直前のSSを発動する/13-2T
SS2スキルコピー:直前のSSを発動する/13-2T
潜在Sファスト11、パネブ4、雷攻HP+300、雷単攻HP+300、戦後回復1、SP封印無効
L化攻+1000、雷攻+100
評価★★★★★★★★★☆

まさかの雷属性メイフウが配布。
最初のスキル発動までは遅いですが、2回目以後は2ターン毎の発動が可能という破格性能。
特にバーニング形式で、ネイハ、オオミコシガミ、チャージ2以上を3体並べると……。
・ネイハ発動⇒オオミコシガミ発動⇒チャージ2⇒ネイハ発動(以下ループ)
という恐怖の連続攻撃により、ありえない激化大魔術2発分の最大ダメージが炸裂します。
意味わからん……。
欠点はASの効果値の低さでしょうが……あまり問題になりませんねぇ。
とにかく、使い方は色々考えられる1枚です。

●デイリー下位:不幸幸運表裏一体 カフク・アバラヤ
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コスト40
HP4425
攻撃1375
AS回復:水属性回復(10)+複火ならさらに回復(5)
SS効果解除:単体の属性吸収解除/1-4T
潜在ファスト3、パネブ3、九死一生1、水火攻HP+100、水攻HP+100(複火+200)、戦後回復1
評価★★★★★★★☆☆☆

配布の吸収効果解除第二弾。
といっても、水の同じスキルはガチャ産がいるので……。
多分近いうちに火属性で吸収が厄介なのが来ると見た(笑)
水火属性で固めれば、Lランク精霊にも劣らない高い回復力も発揮してくれるし、HPに極端に寄ったステータスなので、そう簡単に倒れないでしょうから、SSが必要なら使う、という感じでしょう。
いつでも使えるわけではないですが、どこかで必要になりそうですね。

●デイリー上位:戦神四十六柱首座 カタバ・フツガリ
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コスト47
HP2545
攻撃3316
AS1連撃:10chで単体4回攻撃(600)
AS2連撃:10chで単体4回攻撃(700)
SS1残滅大魔術:チャージ3⇒反射無視火闇3連撃+6ch(300)/0-1
SS2多段魔術:反射無視火闇5連続ダメージ(650)/6-7
潜在ファスト1、パネブ4、火攻HP+200、火攻HP+100(複闇+300)、全属性軽減1、死秒無効、全軽減1
L化攻+500、火攻+200
評価★★★★★★★★★☆

ミリィ2やレディアントの銀アイと同じ、自分でチャージを補給するタイプ。
魔道杯等の速攻が必要なクエストでは使えませんが、4ターン目で10chを出せて以後高火力で攻撃してくれます。
欠点は言うまでもなくチャージに3ターンかかること。
また、高火力連撃とはいえ、ステータスもそこまで高くないので、ダメブロにもやや弱い感じです。
とはいえ、十分な強さ。
潜在能力で火闇推奨とはいえ、自身が強化されれば十分、という考え方は可能。
総じて使い勝手はいいと思います。
ただ、チェイン解除には気をつけましょう……。

●総合:働かない意志を粉砕 モミジ&ナゴミ
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コスト48
HP7315
攻撃2043
AS1回復・ガード:火属性回復(13)+7chで全軽減10%
AS2回復・ガード:火属性回復(16)+7chで全軽減10%
SS1特殊パネル変換:味方HP60%消費、スキルチャージ4をパネルに付与/7-11T
SS2特殊パネル変換:味方HP60%消費、スキルチャージ6をパネルに付与/9-13T
潜在ファスト4、パネブ4、火攻HP+400、火単攻HP+400、回復反転/AS・SP封印無効、戦後回復1
L化HP+500、火攻+200、九死一生1
評価★★★★★★★★☆☆

目を引くのはチャージ6(4)のパネル付与。
ただ、パネル付与は使い方が難しいんですよね。
どうしても普通のチャージより1ターン遅れるし、かといって戦闘跨いで対応もできない。
まあほボス戦用でしょう。
相性がいいのは、むしろ6ターンでLモードに入れて、毎回SSを使うことが攻略に向いてる精霊でしょう。
毎回攻撃時にLモードになって、次のターンでSSぶっ放す、を繰り返せますし。
あるいはSS1が7ターンもいいですね。
そんな都合のいいのがいるかはともかく、ですが(ぉ
まあ反射無視ダメージ系はいつでも撃てますから、そのあたりでしょうか。
多分そのうちなんかぴったりハマることもあるとは思うんですが……。

正直言えば総合は無理する性能ではなかったですが……。
いいんです。
八百万だから全力だったんです(笑)

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【黒猫】八百万魔道杯 終了!

お疲れ様でした。
なお、3日目の確定結果は画像うっかり消しちゃったのですが、まあ最終結果からそう変わらず。
で、最終日は……。
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こちらが終了直前。
で、結果がこちら。
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さすがに100万は行きませんでしたが……。
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というわけで今回は無事、総合報酬も確保しまして、一安心。
ボーダーは90万あたりまでは行ったようです。
凄いわ……。
実は、1月以来の総合です。
まあ……使い道はあるのかどうか、ですが。
まあそのあたりは別途。

今回はまず金曜日に休み取れて、それで30万まで一気に走ったこと。
あと、3日目から覇級である程度安定して(伍式陸式以上に)稼げたことが大きかったですね。
回復に使ったクリスタルは、ちょっと数えてませんが、多分5個程度ですから、十分でしょう。
あと、覇級のゴーストが緩かったのもありますね。
実際には6ターンで回ってる人は多かったと思うんですが、結局一度も6ターンゴーストはみませんでした。
7ターンはそこそこいましたが。
また、最大のキーカードであるキュウマこそいませんでしたが、ミハネやGWアリエッタといった強力なカードを保有してたのも大きかったですね。
アリエッタ、ミハネもなしで6ターンは無理だったと思います。
あとは属性反転の威力の大きさを体感したというのも大きい。
イベントだとなんとかやり過ごせばいいですが、魔道杯のように時間制限があると、大幅な能力減退は致命的ですね。
そいえば結局試せなかったんですが、属性反転中に属性反転くらうとどうなるんだろう?
やっぱ戻るのかな?
ちょっとそれだけが心残りです(笑)

何はともあれ、魔道杯お疲れさまでした!
あとは報酬評価も今回は書いたので、そちらもご覧下さい。
あくまで個人的な評価ですが。

あと、英雄凱旋ガチャがスタート。
Lで出るのがデイリーで変更で、あとはほんとに4周年の時と同じのようで……。
というかそれ以上です。
あの時はエステレラまででしたが、今度は桃娘伝とかも出るようで。
うわぁ……すげぇ。
ただ、引くかというと……微妙。
個人的にはそれよりもミコトが欲しい(笑)
とりあえず、30日ぎりぎりまでは悩もうかと思います。
なお、単発で何回かやってはいますが、まだ壊滅してます(つД`)

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【白猫】ネタがないのでガチャってみた(マテ)

いや、まあデイリー消化くらいしかやってないから書くことがないだけなんですが(マテ)
ああ、でもデイリー消化のついでで、アイドルポイント1.5倍だけはある程度回収してて、累計50万超えました。
そろそろ時間切れですが……。

で、タイトルの通り。
まあ、新しいのきたし、新キャラ当たれば御の字、という感じでした。
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一番欲しいのは何気にフローリアだったんですが……ね。
結果は……。
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新キャラどころか★4すら出ず。
見事な爆死でした。
まあいいや。
それでスルー出来る当たりが……なんでしょうね、もう。

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【黒猫】八百万魔道杯3日目

後半戦に突入した魔道杯。
とりあえず、2日目の確定結果はこちら。
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まあ想定内。
で、今日はクリスタル等は使わず、自然回復とLvUP回復だけで対応。
また、日替わり時にある程度魔力が残るように立ち回ったため……。
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こんな感じ。
まあもう上位報酬も2枚確保してますしね。
で、日替わり後にたまった魔力を全部消費して……。
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現在の順位はこんな感じ。
さすがに多分、総合は取れるとは思いますが……油断は禁物ですかね。
まあ、朝になったらまたある程度回して、多分初の100万超はいくとは思います。
血内に最終日のチームは……
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帰ってきました(笑)
私、このパターン妙に多い気がする……。

あと、次のイベント予告というか……。
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ガチャ復刻ですかね。
英雄凱旋祭って銘打ってますが。
このイラストを見る限りは……。
『サタニック女学院』
『心竜天翔』
『追憶のレディアント』
辺りが復刻でしょうか。
サタニック女学院だけは、4周年時の凱旋祭時に続いての復刻になりますけど。
……スルーかな、私は。
強いていうなら、メモリアが欲しかったですが……。
雷光は今は皿当時よりさらに充実してるので、無理に要らないかなぁ、とは。
まあ、これ以外にもあったらわかりませんがねー(笑)

参加中

【黒猫】八百万魔道杯2日目

昨日の結果は……
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さすがに十分でした。

今日は途中から、イベント覇級に挑戦してました。
まあ、色々試行錯誤して……。
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どうにか7ターンは出せるようになりました。
とおもったら。
同じデッキで6ターンまでは行けました。
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まあ、運がからみますので、6~7ターンというところです。
なお、デッキはこちら。
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潜在結晶は相当にガチガチに詰め込みました。
アリエッタ:アドヴェリタス、攻撃+300
ミハネ:特攻大魔術S、インフローレ(戦士攻+200)
ルリアゲハ:残滅大魔術S、攻撃+300
サクヤ:水単属性攻+300、AS特攻+100
リュコス:AS連撃数+1、術士攻+300
これで2-1-1-1-1で6ターンです。
7ターンになる場合は、3-1-1-1-1か、2-2-1-1-1ですが、確率的には半分は6ターン行けます。
今回の最大の難点は道中に属性反転があること。
やってみてわかったんですが、反転食らうと火力が劇的に低下します。
潜在能力の属性強化がことごとく無効化されるため、あれは見た目以上に火力が落ちることがわかりました。
正直、今回のキュウマがいればおそらく楽に6ターン行けたとは思いますが。
キュウマがいれば、リュコス外してそこに入れればOK。
ASの火力が大きく異なるし、初戦を1ターンで抜けられる公算が立ちますから、格段に安定します。
今の手持ちではこれが限界ですがねー。
まあとりあえず、昨日と同じくらいにひたすら周回して……。
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とりあえずこんな感じ。
なお、ミッションは全部使い切りました。
とりあえず合計も60万超えました。
2日目で60万超えたのは初。
ちなみに総合順位は5000位を少し下回る感じ。
初の5000位狙える……かなぁ。
まあ無理か、さすがに。
さすがに3日目は無理しない……予定。
多分。

なお、最終日のチームは……。
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予想的中(笑)

参加中

【白猫】いつの間に色々イベントが来てたようで

昨日はひたすら黒猫の魔道杯やってたので気づいたのは今日の昼過ぎでした。
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フォースターと名星会が同時。
しかし……コヨミは納得ですが、エスメラルダはやや意外。
限定キャラの登場頻度等から、コリンかフローリアだと思ったんですが……。
まあフローリアは新キャラで出てますが。
あと、そろそろ男性キャラ来てもいいとは思いますが、来るならヴィルフリート一択ですかねぇ。
で、その投票状況は……。
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さすがに限定キャラが上に来てますが……。
すぐ下はマフユでした(笑)
ただ、今回の新キャラ、使っては見ましたが、火力はどれでもびみょー……。
まあこんなもんですかねぇ。

あと、呪イベントも最終章が来たようですが……。
極呪武器なんて1つも作ってませんよ……つか、周回が面倒で。
と思ったら、これ、常設……ですかね。
期限区切られてないし。
ならまあ、いつかやる……かも?
やらない気がしますが。
つか、本編でストーリーだけでも見たいかなぁ、と思ったんですが。
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最初のここはクリアできました。
つか、トワのおかげとも言いますが。
式神は強いというか便利。
で、それはいいんですが……。
次のステージの条件が『剣/魔のみ』で『火属性モンスター』とのことですが……ね。
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その条件に当てはまるキャラがいないという……。
もっとも、全キャラクター並べても該当するのはメルヴィンだけっぽいんですがね。
……アホですかね、この設定。
じゃあ無属性で水属性ダメージが強いの、となっても……。
手持ちだとミコトくらい。
あとは正月エクセリアくらいか。
ミコトは致命的なまでに防御系が弱いですので……まあぶっちゃけますと、クリア無理でした。
まあ、期限のないイベントですから、いつかインフレに呑まれてくれますかね、これも。
そいえば、呪武器のクエストも解放されたようで、こちらも期限なしなのかな。
まあそれなら……インフレ後にやれるかなぁ。
もっとも、それまで白猫が続いてるか、続いてたとして、私がまだやってるかは保証ないですが(ぉ

正直、白猫は最近ホントに『無駄に難しい』状態になってる印象です。
少なくとも、ストーリーを楽しみたいだけの人(私とか)にとっては明確に『面白くない』状態になってます。
なんせクリアができない(しづらい)クエストが続いてますから。
そういう意味では、イベントに関してはストーリーくらいは見せてくれるモードであるイージーモードがある黒猫が本当にありがたいです。
アイテムドロップとか一切なしでいいから、ストーリーだけ見たかったんですがねぇ。
なのであちらはまだ明確に楽しいです。
魔道杯もそれなりにモチベーション持ってやれるし(さすがに総合100万Ptは辛いものがありますが)
あと、キャラの数や作りこみについても白猫の方が本来はるかに上のはずなのに、きっぱりはっきり、黒猫の方が使えるキャラ(カード)は多い。
まあこれはゲーム性の違いもあるんでしょうが……黒猫は結局場面によって使い分けざるを得ないですし。
この辺りは、FateGOなんかも同じですね。
ならせめて、属性をちゃんと合わせたなら劇的に難易度が違う(黒猫は実際そう)とかならまだしも、むしろ属性を合わせないとクリアできないに近い調整ですからね……。
正直、この傾向が続くようなら、白猫は本編以外はスルーすることもあり得そう。
本編に関しては難しくても納得いくし。
その意味では、呪武器も呪武器がクリアできる人前提だからなんですかねぇ。
ただ、極進化のために必要な周回数の時点で、ホントにやる気なくなりますから。
(本編がいいのは周回がないのもある)

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プロフィール

ライン

Author:ライン
いらっしゃいませ。
ここでは、コロプラのゲームアプリ『黒猫のウィズ』と『白猫プロジェクト』のプレイ記録を連ねて行くと思います。
2017年から『ファイアーエムブレムヒーローズ』『Fate Grand Order』が仲間入りしました。
黒猫は若干課金、他は今のところ課金せずにやってます。

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本サイトの画像はゲームのキャプチャ画像になりますが、その権利は製造元であるコロプラに属します。

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